[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g19_lighthouse_front",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.8)] [PlaySound(key="$d_avg_sea", volume=0.6, loop=true, channel="sea")] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]...... [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]伊比利亚之眼。距离我上一次登陆这里,已经过了很久很久了。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]无数惩戒军的战士牺牲于此,海嗣最终冲垮了我们的防线,无数工程师枉死在灯塔内。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]在最后一艘船被吞没之前,我们撤离了这里,十不存一。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]但是,现在,看呐。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]灯火! [character] 卡门的声音久违地有些颤抖。 凯尔希沉默地眺望着远处礁石的中央。巨大的灯塔,照亮天空,如同白昼。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]我没看见船。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]这是个好兆头,说明他们找到了他们想要的。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]前进吧。只要灯火还没有熄灭,我们就能前进。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g19_lighthouse_front",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_457_1#1$1")] [PlaySound(key="$d_avg_fish_howl")] [name="恐鱼"](环绕着大门蠕动的窸窣声) [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]......Mon3tr。 [dialog] [character] [Character(name="npc_10002",fadetime=0.5)] [PlaySound(key="$Mon3tr_n")] [name="Mon3tr"](尖啸) [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]清理大门,我们进去。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]...... [dialog] [character] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$p_skill_Mon3trburst", volume=0.4)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista", volume=0.4)] [CameraShake(duration=1, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [delay(time=1)] 火的温度。 这些恐鱼聚集在门口,徘徊,旋转。 卡门的视线扫向远方,他看见这些可憎怪物焦黑的尸体一路陈列,没入风中。 [Character(name="avg_npc_447_1#6$1")] [name="圣徒卡门"]恐鱼不会恐惧。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]但它们懂得趋利避害,本能教会了它们如何谨慎地狩猎。 [Character(name="avg_npc_447_1#6$1")] [name="圣徒卡门"]......它们在惧怕。即使这些生物不懂得何为国家,更不屑于律法与道德。 [Character(name="avg_npc_447_1#6$1")] [name="圣徒卡门"]但它们仍在惧怕伊比利亚的大审判官,惧怕我们构建在文明之上的一切。 [Character(name="avg_npc_447_1#3$1")] [stopmusic(fadetime=2)] [name="圣徒卡门"]达里奥! [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]...... [character] 凯尔希没有说话。 [PlayMusic(intro="$distressed_intro", key="$distressed_loop", volume=0.8)] 她看得见。她看得见散发着一片荧光的地面上,有一个诡异的环。 焦黑的尸体堆积成山,成千上万同胞的死亡令恐鱼养成了全新的习性—— ——不要靠近那座塔。 [PlaySound(key="$burningloop1", volume=0.6, loop=true,channel="fire")] 微弱的火苗仍在燃烧。这本是一场大火。 而在恐鱼如浪潮般死去前,这里本没有可燃物。 火焰的中心站着一个人。他提着灯,拄着剑,就像年轻时受训站岗那样,一动不动。 [dialog] [character(fadetime=0)] [Character(name="avg_npc_183#3",blackstart=0.2,blackend=0.8,fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="无言的达里奥"]...... [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]达里奥,你做得很好。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]安息吧。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [character(fadetime=0)] [Image(image="27_i31",xScale=1, yScale=1,x=70, y=-40)] [ImageTween(xScaleTo=0.8, yScaleTo=0.8, duration=40,xTo=0, yTo=0,block=false)] [Blocker(a=0, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=0.51)] 达里奥手中的提灯仿佛呼应着卡门的道别,火焰瞬间吞没了更多的恐鱼,熊熊大火将已无声息的大审判官包裹其中。 他早已浑浊的双眼仍看着远方。 卡门在达里奥如雕塑般的身躯前沉默良久。 凯尔希没有打断卡门的哀悼。她只是捕捉着眼中的事物,这里没有太多猎人的痕迹。 只有大审判官独自一人,与恐鱼持续不停地厮杀,至死方休。 而哪怕战士早已力竭而亡,那些恐鱼仍然忌惮他。因为火没有灭,灯没有暗淡。 审判官将自己化作了一种现象,誓死捍卫了伊比利亚之眼的纯洁。 良久,卡门抬起头。 凯尔希这才从眼前这位高龄老人的身上看见岁月的痕迹。即使审判庭用了各种手段延续他的生命,但此刻,他仍旧掩饰不住眼中的疲惫。 他回过头,看向凯尔希,又看了看逐渐没入火焰中的达里奥。 [dialog] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopSound(fadetime=2,channel="fire")] [character(fadetime=0)] [image] [Background(image="27_g20_lighthouse_core",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_447_1#7$1")] [name="圣徒卡门"]他是我最好的学生,凯尔希。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]我们有三分钟时间惋惜这位战士的死。等火焰熄灭,恐鱼便没有了筑巢的障碍。它们会蜂拥而至。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]而且,我没看见那个女孩。至少达里奥的弟子活了下来。 [Character(name="avg_npc_447_1#6$1")] [name="圣徒卡门"]这里没有更高级的海嗣吗? [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]暂时没有。 [Character(name="avg_npc_447_1#6$1")] [name="圣徒卡门"]数量不足为惧。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]只是“暂时”。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]我们得寻找一劳永逸的办法。伊比利亚之眼由布雷奥甘建造,它有机会成为与阿戈尔建立联系的终端。 [Character(name="avg_npc_447_1#6$1")] [name="圣徒卡门"]前提是她们已经找到了那艘船......慢着。 [Character(name="avg_npc_447_1#4$1")] [name="圣徒卡门"]是谁重新启动了伊比利亚之眼?阿戈尔人和达里奥都应该是初来乍到...... [stopmusic(fadetime=1)] [dialog] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=1)] [Dialog] [character(fadetime=0)] [dialog] [character(name="char_empty")] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=300, fadetime=0,block=true)] [Character(name="avg_npc_457_1#1$1",fadetime=0.4)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=-300, fadetime=0.4,block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=1)] [delay(time=1)] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]......看来在上面。 [stopSound(channel="sea",fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g20_lighthouse_core",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.8)] [Character(name="avg_4042_lumen_1#7$1")] [name="乔迪"]呃......总算...... [name="乔迪"]哈啊......哈啊......控、控制台没事...... [Character(name="avg_4042_lumen_1#9$1")] [name="乔迪"]唔,岔气了...... [dialog] [character(fadetime=0)] [Character(name="npc_10002",fadetime=0.5)] [delay(time=0.51)] [PlaySound(key="$Mon3tr_n")] [name="Mon3tr"](好奇的低鸣) [Character(name="avg_4042_lumen_1#8$1")] [name="乔迪"]哇啊——哇—— [name="乔迪"]你、你是—— [dialog] [character(fadetime=0)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="char_003_kalts_1",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="凯尔希"]......我得承认,你做得确实超乎我们想象。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]你一个人就重新点亮了伊比利亚之眼,至少有三成功能可重新投入使用。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]你一个人。在这个环境下。 [Character(name="avg_4042_lumen_1#8$1")] [name="乔迪"]你......你是极境先生的那个......啊! [Character(name="avg_4042_lumen_1#1$1")] [name="乔迪"]审、审判官阁下呢?!他一直在下面死战,我、我不敢靠近他,也没法帮他,我只能在这里守着主控板...... [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]他牺牲了。 [Character(name="avg_4042_lumen_1#10$1")] [name="乔迪"]什...... [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]但他的牺牲绝非没有意义,捍卫信念的牺牲即是个体存在的延续。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]他以审判庭的审判官,伊比利亚的卫道士的身份英勇战死,他理想中的自己永远留在了伊比利亚的海岸。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]至少,你,阿戈尔人。你捍卫了他牺牲的意义。你坚持到了现在,没有放弃。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]做得不错。 [Character(name="avg_4042_lumen_1#10$1")] [name="乔迪"]......大、大审判官阁下他......我和他说话不多......但他......呃......咕...... [Character(name="avg_4042_lumen_1#11$1")] [name="乔迪"]那,格兰法洛呢......我的家怎么样了? [Character(name="avg_npc_447_1#7$1")] [name="圣徒卡门"]......换作平时,我不会回答市民的每一个提问。 [Character(name="avg_npc_447_1#5$1")] [name="圣徒卡门"]但现在......我并不想欺骗你。格兰法洛很快会被惩戒军接管,市民将受到统一管制,并为前线哨卡的搭建出力。 [Character(name="avg_npc_447_1#5$1")] [name="圣徒卡门"]而且......蒂亚戈死了,死在异教徒的手中。 [Character(name="avg_4042_lumen_1#8$1")] [name="乔迪"]——! [name="乔迪"]怎、怎么会?!蒂亚戈叔叔他——?! [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]他早就意识到了深海教徒的存在,但他视而不见。他的包庇让惩戒军的计划受阻,也拖延了我们支援这里的时间。 [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]即使他逃过一劫,我也不会放过他,孩子。 [Character(name="avg_4042_lumen_1#10$1")] [name="乔迪"]...... [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=1)] 乔迪瘫软地坐在地上。 他感到疲惫和麻木。他感到先前始终绷着的那根弦就这么轻易地断开。 [Character(name="avg_4042_lumen_1#10$1")] [name="乔迪"]......蒂亚戈叔叔......为什么? [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]......Mon3tr,守住入口。 [dialog] [character] [Character(name="npc_10002",fadetime=0.5)] [PlaySound(key="$Mon3tr_n")] [name="Mon3tr"](欢快地附和) [Character(name="avg_npc_447_1#10$1")] [name="圣徒卡门"]......能确认“愚人号”最后一次出现的位置吗? [Character(name="avg_4042_lumen_1#10$1")] [name="乔迪"]...... [Character(name="avg_npc_447_1#1$1")] [name="圣徒卡门"]凯尔希女士。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]并不远。而且,最后一次记录在四十八小时内。 [Character(name="avg_npc_447_1#4$1")] [name="圣徒卡门"]什么......? [Character(name="avg_npc_447_1#4$1")] [name="圣徒卡门"]她始终都还能发出讯号? [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]布雷奥甘帮助伊比利亚王族建立灯塔与舰队,何尝不是为了重新取得与家园的联系? [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]伊比利亚之眼也好,“愚人号”某处隐蔽角落的发信装置也罢,都毫无保留地使用了阿戈尔的技术。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凯尔希"]当然,这一切的前提是,海嗣没有摧毁那艘船,或是把那里当做了巢穴。 [dialog] [character(fadetime=0)] 卡门沉默地顺着光芒延展的方向,看向远端的海平面。 肉眼捕捉不到“愚人号”的方向,大海太过宽阔,所谓的“不远”在陆地上依然是糟糕的玩笑。 初显疲态的圣徒再一次露出了符合其年龄的表情。他嘴唇微动,似有千万种想法。 [Character(name="avg_npc_447_1#2$1")] [name="圣徒卡门"]......阿方索......加西亚......图雷......茱莉娅...... [Character(name="avg_npc_447_1#5$1")] [name="圣徒卡门"]你们还在那里吗? [Dialog] [stopmusic(fadetime=3)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g25_goldenboat_core",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlayMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.8, crossfade=1, delay=0.5)] [Character(name="char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]......队长和歌蕾蒂娅,他们追进海里了。 [Character(name="char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]我们得去帮他们。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]不,在这待着比较好。海水躁动不安,海嗣的气味混杂在一起,也许不止那一只。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]...... [Character(name="avg_1023_ghost2_1#6$1")] [name="幽灵鲨"]你听见什么了吗?斯卡蒂? [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]什么......没什么啊。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#11$1")] [name="幽灵鲨"]好吧。 [Character(name="avg_npc_446_1#3$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="船长阿方索"]看看你们把这里变成了什么样?! [Character(name="avg_npc_446_1#4$1")] [name="船长阿方索"]你,阿戈尔人,你们是怎么进来的? [Character(name="avg_npc_446_1#4$1")] [name="船长阿方索"]只有我有这里的钥匙,而在老饭桶死了以后,我就把钥匙丢进海里了!已经过了五十多年! [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]如果这是这艘运输工具的动力设施,把这里锁上,不是等于放弃希望吗? [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]老饭桶是最后一个工程师,他死了,没有人可以修复这艘船。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]何况那时......“海嗣”已经缠上我们了,我们走不掉的。我的船上不需要动摇的船员。 [Character(name="avg_npc_446_1#3$1")] [name="船长阿方索"]回答我的问题,你们在这里找到了什么!? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#5$1")] [name="幽灵鲨"]布雷奥甘。队长循着他留下的线索追到了伊比利亚,追到了这里。 [Character(name="avg_npc_446_1#4$1")] [name="船长阿方索"]你们......认识那个造船的? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#5$1")] [name="幽灵鲨"]不,我没什么印象。毕竟我算是“技术”这边的。艺术也是一种技术。 [name="幽灵鲨"]但这没什么好奇怪的,如果想回到阿戈尔,就顺着阿戈尔人的线索找—— [Character(name="avg_1023_ghost2_1#6$1")] [name="幽灵鲨"]——这是什么? [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]啊,肮脏的行为,你们甚至翻出了布雷奥甘的私人物品......难道阿戈尔的传统是不尊重彼此的隐私吗? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#5$1")] [name="幽灵鲨"]...... [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]上面写着什么? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#5$1")] [name="幽灵鲨"]布雷奥甘在陆地上的见闻,像是篇游记吧。 [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]二队长就是在找这种东西? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#10$1")] [name="幽灵鲨"]我不知道。你为什么不问问她本人呢? [dialog] [character(fadetime=0)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_474_gladiia_1#1",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="歌蕾蒂娅"]......那只是一小部分。 [Character(name="avg_npc_446_1#5$1")] [name="船长阿方索"]无功而返,哼? [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]它不见了。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]另一个消息是,我们之所以放弃了深追,是因为附近出现了其他海嗣的痕迹。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]它们沿着遥远的气味而来,族群发出声响。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]我不介意就这样大开杀戒。但在那之前,我们得先解决这艘船的问题。 [Character(name="avg_npc_446_1#5$1")] [name="船长阿方索"]你们还敢觊觎我的伊比利亚? [Character(name="avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]只有这艘船能让我们回到阿戈尔。也只有这艘船,才能联系上阿戈尔的城市。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]至于维修的事项,我也许比对布雷奥甘的技术一知半解的伊比利亚人稍强一些。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]我不可能放弃这个机会,哪怕要动用武力。 [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]...... [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]...... [Character(name="avg_npc_446_1#9$1")] [name="船长阿方索"]四对二,哼? [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"](警惕的咆哮)—— [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]三对三。 [Character(name="char_263_skadi#6")] [name="斯卡蒂"]......队长?! [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]别这么着急,歌蕾蒂娅。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]别忘了我说的。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]......这不是我们放弃回到阿戈尔的理由。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]你不知道阿戈尔现在是什么样,我告诉你。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]除非巢穴和生存领地受到威胁,海嗣从不主动进攻城市。每一次屠杀,每一次毁灭,背后都有阿戈尔人中的堕落者推波助澜。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]他们以为我们死了。他们和我们失去了联系。我们的体内流着海嗣的血。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]在与这些生物对抗的漫长岁月里,现在,是少见的良机。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]少数的堕落难道就与那些渣滓无关了吗?即使放任不管,海嗣的领土也依旧会无序地膨胀,直至将海洋吃干抹净。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]这是两个问题。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]而这两个问题,不是你回到家园,重整军队,再度出征就能迎刃而解的。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]我们为什么不换个思路处理问题? [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]所以你选择听那些下等生物的话,和它们同行,与它们同知。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]它们说,我们是同族。但我们并不了解它们,并不足够了解它们。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]我甚至无法了解看见的。在得到关于它们神祇的答案之前,做多少都是盲目徒劳的。 [Character(name="char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]队长,你这是什么意思!? [Character(name="char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]你......你和海嗣......你怎么能保证最后站在我们这边?你为什么要...... [Character(name="avg_1023_ghost2_1#5$1")] [name="幽灵鲨"]自以为能从海嗣那里得到什么的猎人,最后都失踪了。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]当然,您应该比我更清楚才是。 [Character(name="char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]它们的低语......共鸣......它们会钻进你的脑子,那和你的想法无关! [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]......斯卡蒂。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]这也是......两个问题。具体的,就让歌蕾蒂娅转述给你们吧。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]船长,送她们下船。 [Character(name="avg_npc_446_1#9$1")] [name="船长阿方索"]正合我意,阿戈尔人...... [Character(name="avg_474_gladiia_1#2")] [name="歌蕾蒂娅"]......很遗憾。 [Character(name="char_263_skadi#8",name2="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="斯卡蒂&幽灵鲨"]...... [stopmusic(fadetime=4)] [character] 沉默,寂静。久别的猎人,似乎总是得不到一个理想的重逢。 有什么蠕动在斯卡蒂和幽灵鲨的心口。大副在犹豫,伤口还在隐隐作痛。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] 剑拔弩张。 安静。 太安静了。 等等,怎么会?浪涛声,风声,被海嗣砸开的船体吱呀作响的声音—— 都在远去。 [dialog] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.9)] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_4009_irene_1#4$1")] [name="审判官艾丽妮"]猎人们......! [name="审判官艾丽妮"]这、这艘船,在航行! [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]你在胡说什么呢,旧伊比利亚人......已经多少年...... [Character(name="avg_4009_irene_1#4$1")] [name="审判官艾丽妮"]不!千真万确!有什么东西在推着这艘船,而且......而且恐怕在我们围猎那只海嗣的时候,一直都在航行...... [Character(name="avg_4009_irene_1#7$1")] [name="审判官艾丽妮"]而且......从刚才开始,呃。 [name="审判官艾丽妮"]周围好像,异常安静。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g24_cloudy_sea",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_463_1#1$1")] [name="罗辛南特"]嘶...... [Character(name="avg_npc_448_1#1$1")] [name="最后的骑士"]同类,聚集。驮起方盒,远去。 [Character(name="avg_npc_448_1#1$1")] [name="最后的骑士"]跟上......我们跟上。我们找到暴风的尽头。 [Character(name="avg_npc_463_1#1$1")] [name="罗辛南特"](温顺地摇了摇头) [Character(name="avg_npc_448_1#1$1")] [name="最后的骑士"]海浪在消逝。 [Character(name="avg_npc_448_1#1$1")] [name="最后的骑士"]寂静,将临。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g22_goldenboat_hall",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]......什么声音都没有。这么多年的浪潮声,为什么...... [Character(name="avg_npc_446_1#2$1")] [name="船长阿方索"]一切,都和那天一样...... [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"](痛苦地低下身子) [Character(name="avg_npc_446_1#4$1")] [name="船长阿方索"]加西亚!呃......我的手,它在颤抖......该死,要不是为了打猎,我早就砍下这只手了。 [Character(name="avg_npc_446_1#3$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="船长阿方索"]阿戈尔人,这是怎么回事!? [Dialog] [character(fadetime=0)] 歌蕾蒂娅没有回答。 [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement", volume=0.6)] 她不被察觉地摸了摸自己的脖颈,鳞片,她体内不属于她的那部分,正在与什么产生共鸣。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#2")] [name="歌蕾蒂娅"]海嗣的气味......海的味道,都消失了。看看外面,太平静了。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]怎么会? [Character(name="avg_npc_446_1#4$1")] [name="船长阿方索"]哈啊......怎么回事?为什么这么沉重...... [Character(name="avg_npc_446_1#8$1")] [name="船长阿方索"]......等等。 [Character(name="avg_npc_446_1#4$1")] [name="船长阿方索"]你们听见什么了吗?这是什么? [Character(name="avg_npc_446_1#4$1")] [name="船长阿方索"]有什么...... [Character(name="avg_4009_irene_1#7$1")] [name="审判官艾丽妮"]“海洋陷入前所未有的平静,海岸出现异样,剧烈的退潮和不规律的波涛宣告着灾难来临。” [Character(name="avg_4009_irene_1#7$1")] [name="审判官艾丽妮"]“一切声响都被覆盖。从海浪拍岸到城市的钟塔,一切响动都逐渐消亡。” [Dialog] [character(fadetime=0)] 直到人们的话语声,都消失不见。 直到风也安静下来。 大静谧悄然而至。 [Character(name="avg_4009_irene_1#2$1")] [name="审判官艾丽妮"]不可能,就和审判庭记载的一样,我们面对着......一次新的静谧!? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#10$1")] [name="幽灵鲨"]...... [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Dialog] [character(fadetime=0)] [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]鲨鱼,你去哪儿? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#10$1")] [name="幽灵鲨"]去上面看看情况。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]我和你去。 [Character(name="char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]我也...... [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]不,斯卡蒂。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]你和歌蕾蒂娅留在这里。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]...... [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]......斯卡蒂。 [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]什么? [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]待在歌蕾蒂娅身边,然后记住一件事。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]你永远是我们的猎人。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]劳伦缇娜,我们走。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g21_goldenboat_deck",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 幽灵鲨仰头看向天空。 阴云不知何时散去,对时间已经失去概念的她发现,现在正是满天星河。 她始终能听见那个声音。 呼唤她的声音。 [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] 幽灵鲨踱步在甲板上,乌尔比安投来了担忧的视线,仅仅一瞬。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#5$1")] [name="幽灵鲨"]......你和队长的嗅觉比较敏锐,你能感受到周围有海嗣存在吗? [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]不,现在这里就和陆地没什么区别。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]明明就漂泊在海上,让人不适。 [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]我往另一头走,确认一下我们是否真的被洋流推移。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#12$1")] [name="幽灵鲨"]......一会见。 [dialog] [character(fadetime=0)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [delay(time=2)] [Character(name="avg_1023_ghost2_1#12$1")] [name="幽灵鲨"]......星空。 [name="幽灵鲨"]许多年了,这是我又一次见到如此清晰的星空。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#3$1")] [name="幽灵鲨"]我曾忘记了许多事情。我远离家乡,遭人利用,最后拯救我性命的,唤醒我记忆的,却又是我最憎恨的部分。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#12$1")] [name="幽灵鲨"]接受自己是个怪胎其实没想象中那么复杂,那是我独一无二的体现。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#12$1")] [name="幽灵鲨"]唯一,唯一无法让我释怀的,是家乡。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#10$1")] [name="幽灵鲨"]可是,我算是回来了吗?海面之上的地方算是阿戈尔吗?这里还是我的家乡吗? [name="幽灵鲨"]歌蕾蒂娅没说,不代表我意识不到。猎人之间也不是第一次出现隔阂,但我们与阿戈尔呢?我们被晾在岸上太久了。 [name="幽灵鲨"]......我又想起来一些事。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#3$1")] [name="幽灵鲨"]我小的时候,也曾经,有父母和祖父母的陪同,像今天这样看过海面上的星火点缀天幕。最美的珍珠晶洞也无法与其媲美。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#3$1")] [name="幽灵鲨"]这样回想起来,即使成为了猎人,我也只是在反复地离开家乡,去不到任何地方。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]......哈哈,稍微有点想家了。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#7$1")] [name="幽灵鲨"]这次,你又打算把我带到哪里去呢,阿玛雅? [dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [character(fadetime=0)] [Image(image="27_i40",xScale=1, yScale=1,x=60, y=-40)] [ImageTween(xScaleTo=0.8, yScaleTo=0.8, duration=60,xTo=0, yTo=0,block=false)] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=false)] 壮丽的星空下,那只生物静静俯视着幽灵鲨。 声音,从来没有声音。船只破浪,海风呼啸,所有的声音都被祂低声的呢喃掩盖。 祂飘浮在空中如同漂浮在水里,祂轻吻着月色与星光,触须飘扬的角度中都富含美感。 [name="海嗣"]哪里都不去,劳伦缇娜。海洋是无边的,去哪里,都一样。 [name="幽灵鲨"]我一直都能听见你的歌声,阿玛雅。 [name="海嗣"]这是那位无鳞同胞,黎博利人,伊比利亚人的名字,劳伦缇娜。 [name="海嗣"]在我捕食她的同时,她始终轻抚着我的头,她对我说了许多话。时间就像冰封的尘埃,我听她诉说,在短暂的永恒中。 [name="海嗣"]直到她再也无法开口,连骨骼都被细小的同胞分解,她哺育了我足够多的营养和时间。她教会了我所有。 [name="幽灵鲨"]你们什么时候开始怀念食物了? [name="海嗣"]这是她的要求,我只是照做。如果这样的情绪有意义,我们可以尝试。 [name="海嗣"]伊莎玛拉呢?歌蕾蒂娅呢?还有......乌尔比安呢? [name="海嗣"]你的同胞们做好回到大海的准备了吗? [name="幽灵鲨"]......出了一点内部分歧呢。 [name="海嗣"]为什么?家园明明就在眼前。大群明明就在眼前。 [name="海嗣"]你想家了,劳伦缇娜。阿玛雅告诉过我,你其实是她接触过的所有阿戈尔人里,对阿戈尔抱有最深感情的人。 [name="海嗣"]来吧。 [name="海嗣"]抱着我,我带你回到家乡。 [name="幽灵鲨"]我可从来没有用手触碰过活着的海嗣喔?我更喜欢你们死去的样子。 [name="海嗣"]就像你喜爱将无机物塑造成固定形状,尽管那对你的生存毫无作用? [name="幽灵鲨"]你们除了“生存”就没有别的追求了吗? [name="海嗣"]追求?就像你追求回到家乡那样吗? [name="海嗣"]种族的生存,更多的生存,大群的生存。 [name="海嗣"]亿万生灵本该形成整体,生命不该如此无序。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] [Image] [Dialog] [stopmusic(fadetime=3)] [Dialog] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g21_goldenboat_deck",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_455_1#1$1",fadetime=2)] [delay(time=2)] 海嗣飘落在甲板上。 [character] 幽灵鲨笑了。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]姿势真是优雅,这也是阿玛雅教你的吗? [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]只是她的要求,铭记她。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]那现在,我和她的账,算在你头上咯? [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]......啊,阿玛雅在死前将你托付给我。我会处理你的生命。我也会答应你的请求。 [name="海嗣"]阿玛雅感谢你。她说,我应该帮助你。因为你,他们的事业有了新一步的进展。他们的,“科学”“理想”,都有了长足的进步。 [name="海嗣"]我可以与你谈论伊莎玛拉。我可以带你们回到阿戈尔。我可以分享族群的位置和近况。我可以指认有哪些你们的族人试图融入我们。 [name="海嗣"]阿玛雅如此请求我,一定要帮助你。帮助了你,你才会尝试接纳同胞。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]......呵。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]那么,我首先请你...... [Character(name="avg_1023_ghost2_1#7$1")] [name="幽灵鲨"]停下你的歌声,我想听听家乡的风。 [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]好的。 [dialog] [character(fadetime=0)] [PlaySound(key="$d_avg_sea", volume=0.6, loop=true, channel="sea")] 刹那间,风与海浪回归了幽灵鲨的耳畔。 随着第一朵浪花拍打在甲板上的声音清晰传来,乌尔比安的巨刃已经出现在了海嗣的头顶。 [PlayMusic(intro="$calamity_intro", key="$calamity_loop", volume=0.8, crossfade=1, delay=0.5)] [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]去死。 [dialog] [character] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_attack_heavy")] [PlaySound(key="$d_sp_ballista", volume=0.4)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_445_1#1$1")] [name="乌尔比安"]——!?挡住——唔! [dialog] [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.4)] [PlaySound(key="$d_avg_attack_heavy", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=0.51)] [character] [character(name="char_empty")] [characteraction(name="middle", type="move",xpos=200,fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_445_1#1$1",fadetime=0.5)] [characteraction(name="middle", type="move",xpos=-1000, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_jump_water", volume=0.9)] [Character(fadetime=1)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_1023_ghost2_1#6$1")] [name="幽灵鲨"]乌尔比安! [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]这一击,足够重。海中的同胞会迎接昏迷的他,把他带回巢穴之后,我们会花时间接纳他。 [name="海嗣"]而这个漂浮的方盒,用来容纳那些尚不适应海洋的同胞。但他们大都死去,剩下的,拒绝融入族群。 [name="海嗣"]那么这个方盒,也不需要了。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.4)] [PlaySound(key="$d_avg_attack_heavy", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=0.51)] [PlaySound(key="$d_avg_rockfall", volume=1)] [PlaySound(key="$smallearthquake", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_ship_creak", volume=1)] [CameraShake(duration=3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=3)] 幽灵鲨并没有看清海嗣的动作,只是像走路时挪开挡路的箱子那样,原本宏伟的舰炮瞬间消失不见。 过了平静的几秒后,极远处巨大的水花才显示出那消失的钢铁造物去了何处。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#5$1")] [name="幽灵鲨"](它用什么把那么大的炮切开的!?尾巴吗!?) [Character(name="avg_1023_ghost2_1#9$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="幽灵鲨"]糟—— [Dialog] [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.4)] [PlaySound(key="$d_avg_attack_heavy", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=0.51)] [character] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_rockfall", volume=1)] [CameraShake(duration=3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] 幽灵鲨没有看清。 无论是因为乌尔比安被轻易击退而受到震撼,还是因金属炮塔被斩断的声响分散了注意力,幽灵鲨被轻易地击中,然后失控地砸入甲板。 她完全没有看见。 [dialog] [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [name="海嗣"]来吧,我们回海里。 [name="海嗣"]捕食也好,交流也好,进化也好,我们都要回到海里。 [dialog] [Character(name="avg_4009_irene_1#4$1")] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_gunsingle", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista", volume=0.4)] [PlaySound(key="$tactfulboost", volume=0.3)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [delay(time=0.51)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_gunsingle", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista", volume=0.4)] [PlaySound(key="$tactfulboost", volume=0.3)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_4009_irene_1#4$1")] [name="审判官艾丽妮"]站住! [Character(name="avg_npc_446_1#3$1")] [name="船长阿方索"]你想拆了这艘船吗!?怪物! [Character(name="avg_npc_446_1#3$1")] [name="船长阿方索"]加西亚!! [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"](咆哮)——! [character] 大副冲向了海嗣。 可在接触到那优雅的身姿前,大副的动作在瞬间僵硬了。 同胞。这是同胞。 我为什么要攻击同族? [dialog] [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.4)] [PlaySound(key="$d_avg_attack_heavy", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [CameraShake(duration=0.51, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="大副"]咳——!? [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]似是而非之物。你捕食了许多同胞,更多同胞饿了,你应当哺育它们。 [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]化作养分,滋养种群。 [Character(name="avg_npc_446_1#3$1")] [name="船长阿方索"]加西亚!! [Character(name="avg_npc_446_1#3$1")] [name="船长阿方索"]你对我的大副做了什么!? [dialo] [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.4)] [PlaySound(key="$d_avg_attack_heavy", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_446_1#5$1")] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="船长阿方索"]——呃! [Character(name="avg_npc_446_1#5$1")] [name="船长阿方索"]咳啊......该死! [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]......! [Character(name="avg_npc_446_1#2$1")] [name="船长阿方索"]别担心,我还好,咳。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]...... [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]阿方索...... [Character(name="avg_npc_446_1#5$1")] [name="船长阿方索"]——什么......? [Character(name="avg_npc_446_1#4$1")] [name="船长阿方索"]不,等等,什么?加西亚,你—— [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]阿方索。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]今天......是航行的......最后一天。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]这些年......我......都把自己当做,怪物。这样,更轻松。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]我知道。我死......你独留......你会死。你不该,死得,那么——窝囊。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]今天,是航行的,最后一天。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]我......我想。我已经对它,感到亲近。 [Character(name="avg_npc_446_1#3$1")] [name="船长阿方索"]不!不! [Character(name="avg_npc_446_1#4$1")] [name="船长阿方索"]加西亚!你还能说话!你是清醒的! [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]不。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]时间,到了。斯图提斐拉,就快沉没。荧光的海,已经开始,腐蚀船只。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]我—— [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [name="大副"]——会作为,伊比利亚人,战死。绝不承认我与它,同为一类。 [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]...... 海嗣已经弯下身躯。 它和这个伊比利亚最伟大的大副何其相似。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] 加西亚,扶了扶头顶发光的冠冕。 [name="大副"](伊比利亚语)我的爱......回想起......你的职责。 [Character(name="avg_npc_446_1#2$1")] [name="船长阿方索"]...... [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.9)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="大副"](咆哮)—— [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]你不是在对抗我,加西亚。 [dialog] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.4)] [PlaySound(key="$d_avg_attack_heavy", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="大副"]呃啊啊—— [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]你在对抗你心中的大群。你在这艘船上,可你渴望海洋。 [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [dialog] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.4)] [PlaySound(key="$d_avg_attack_heavy", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="大副"]呃——嘎,啊啊—— [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]但是,无关紧要。 [name="海嗣"]成为养分,滋养其他同胞。或者,接纳,同化。 [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] [dialog] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=1)] 大副的身体被洞穿,血如泉涌。 [character] [PlaySound(key="$d_avg_bone_rub", volume=0.9)] [CameraShake(duration=3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] 海嗣就像扔饵食那般,将加西亚扔进了海洋。 [PlaySound(key="$d_avg_jump_water", volume=0.9)] [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] 它仍旧高贵地站立,如圣像般不可侵犯。 [Character(name="avg_4009_irene_1#2$1")] [name="审判官艾丽妮"]什么......怎么,发生什么了? [Character(name="avg_4009_irene_1#2$1")] [name="审判官艾丽妮"]它怎么能这么轻易地—— [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]......人类,同胞,介于二者之间的活物。 [name="海嗣"]阿玛雅要扶正你们。所以我这么做。我只是迎回同胞,迎回Ishar-mla。 [name="海嗣"]保护同胞的生命。然后,回到大群之中,“回家”。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]鲨鱼。 [Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_1023_ghost2_1#8$1")] [name="斯卡蒂&幽灵鲨"]—— [Character] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.9)] 歌蕾蒂娅轻飘飘的一步,已将这句轻声呼唤甩在了身后。 即使如此之短的时间,身后的斯卡蒂与重返战场的幽灵鲨,也同时做出了反应,同时向海嗣挥动武器。 最快的她放慢一些速度,三人的配合会更加完美——但歌蕾蒂娅已经没有这份从容了。 [character(fadetime=0)] [dialog] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=0.51)] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_avg_attack_heavy")] [PlaySound(key="$d_sp_ballista", volume=0.4)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=1.2)] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.5)] [PlaySound(key="$e_atk_saw_n_1", volume=1)] [PlaySound(key="$e_atk_saw_n_1", volume=1)] [PlaySound(key="$e_atk_saw_n_2", volume=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=0.51)] [character] [Character(name="avg_npc_455_1#1$1",fadetime=1)] [delay(time=2)] [name="海嗣"]...... 它避开了。或者说,它只是向前走,它的速度也足够快。 它只是看着斯卡蒂。 [name="海嗣"]我们中,有许多,想要见你。Ishar-mla,伊莎玛拉。 [Character(name="char_263_skadi#6")] [name="斯卡蒂"]——! [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]族群等待着你。我们等待着你。我们希望你给出答案。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#2")] [name="歌蕾蒂娅"]——垃圾,你也敢这么目中无人? [dialog] [character] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_bldwhoosh")] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_rockfall", volume=1)] [delay(time=1)] [dialog] 歌蕾蒂娅挥舞她的长槊,海嗣并没有躲避,它被贯穿,而后被轻而易举砸入深坑。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g22_goldenboat_hall",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [dialog] [character(name="char_empty")] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=300, fadetime=0,block=true)] [Character(name="avg_npc_455_1#1$1",fadetime=0.4)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=-300, fadetime=0.4,block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=1)] [delay(time=1)] [name="海嗣"]...... [dialog] [character] [Character(name="avg_474_gladiia_1#5",fadetime=1)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=1)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]无效......你的身体发生了什么变化? [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]很快,会有诸多同胞,需要的同胞,抵达我的高度。 [name="海嗣"]我们日新月异。歌蕾蒂娅,我们即是整体。你是其中最健壮的一批。 [character] [dialog] [Character(name="avg_1023_ghost2_1#4$1",name2="char_263_skadi#8",fadetime=1)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=1)] [delay(time=2)] [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]......队长呢? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]被甩进海里了,那一下伤得挺重的。 [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]...... [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]连他们的神都没能把乌尔比安消化掉,他还死不了。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]它的身上发生了某些变化,它与盐风城那两只垃圾截然不同。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]我很少听见剑鱼谨慎地对待敌人而不是轻蔑它们的,斯卡蒂,是我的记忆没有完全恢复吗? [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]不,确实很少见。同样,这样的海嗣过去也不多见。哪只猎物能同时经受三个猎人的围攻还安然无恙? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]我可还没动真格的呢。 [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]但这样打下去对这艘船来说太勉强了,它的力量比之前强很多。 [dialog] [character(name="char_empty")] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=300, fadetime=0,block=true)] [Character(name="avg_npc_446_1#7$1",fadetime=0.4)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=-300, fadetime=0.4,block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=1)] [delay(time=1)] [name="船长阿方索"]......刚才那几下,已经让底层着火了。 [Character(name="avg_npc_446_1#7$1")] [name="船长阿方索"]竟然这么对待我的船和加西亚......你会后悔的,怪物。 [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]...... [name="海嗣"]同胞们,更多同胞在呼唤我,请求我维护海洋的繁衍与安宁。 [name="海嗣"]你们阻止我,我只能捕食你们。我请求你们,回到族群。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]喂,阿玛雅。 [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]......如果你愿意如此称呼我的话。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]当然了。只是我又想起来一件事,这件事真该被我记在这些经卷上—— [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]什么? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#7$1")] [name="幽灵鲨"]她还欠我一条命呢,你帮她还吧。 [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]欠?如果你愿意回到族群,我会答应你。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#7$1")] [name="幽灵鲨"]不可能。 [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]...... 海嗣没有答话。 它沉默地俯下身子,亮出利爪。 [dialog] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")] [PlaySound(key="$d_sp_ballista", volume=0.8)] [CameraShake(duration=2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.5, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")] [PlaySound(key="$d_sp_ballista", volume=0.8)] [CameraShake(duration=2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_rockfall", volume=1)] [PlaySound(key="$d_avg_ship_creak", volume=1)] [delay(time=1)] [character] 顷刻间,船体遭受的巨创已达到临界点,整个视野都在震动。 [Character(name="avg_npc_455_1#1$1")] [name="海嗣"]......分钟。对,你们的时间观念。阿玛雅说过。 [name="海嗣"]十分钟。 [name="海嗣"]这个方盒,将被同胞围绕。它会,“沉没”。 [dialog] [character(fadetime=0)] 狩猎与捕食,生存与进化。 它从不犹豫。 [Dialog] [stopSound(channel="sea",fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [character(fadetime=0)]